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CAXCAD现代光学系统设计
暂无评分 作者:赵伟星,徐挺,陆延青著 出版社:南京大学出版社 出版日期:2022年10月 ISBN:978-7-305-26188-6 中图分类:O43 ( 数理科学和化学 > 物理学 > 光学 ) 纸质书参考价格:¥4900.0
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封面 版权页 作者简介 序一 序二 为什么开发CAXCAD光学设计软件? 前言 目录页 第1章 一阶近轴光学 1.1 近轴光学算法 1.1.1 一阶近似 1.1.2 YNU近轴光线追迹 1.1.3 YUI近轴光线追迹 1.2 近轴光学定义 1.2.1 基础光线Basic Ray 1.2.2 有效焦距EFFL 1.2.3 入瞳直径EPDI 1.2.4 入瞳位置ENPP 1.2.5 出瞳直径EXPD 1.2.6 出瞳位置EXPP 1.2.7 近轴放大率PMAG 1.2.8 角放大率AMAG 1.2.9 像空间F/# ISFN 1.2.10 近轴工作F/# PWFN 1.2.11 工作F/# WFNO 1.2.12 数值孔径NA 1.3 理想光学成像 1.3.1 理想光学成像定律 1.3.2 理想光学成像实例 第2章 三阶光学及像差理论 2.1 光线追迹Ray Tracing 2.2 点列图和光线扇形图 2.3 三阶近似和赛德尔像差 2.3.1 球差SPHA 2.3.2 彗差COMA 2.3.3 像散ASTI 2.3.4 场曲FCUR 2.3.5 畸变DIST 2.3.6 色差 第3章 CAXCAD光学设计软件 3.1 重点功能和定义 3.1.1 归一化视场和光瞳 3.1.2 渐晕 3.1.3 光线瞄准Ray Aiming 3.1.4 系统孔径System Aperture 3.1.5 波长Wavelength 3.1.6 视场Field 3.1.7 求解Solve 3.1.8 表面类型Surface Type 3.1.9 光线追迹Ray Trace 3.2 玻璃库GLASS 3.2.1 玻璃库文件格式 3.2.2 导入ZEMAX玻璃文件 3.3 数据编辑器Editors 3.3.1 透镜数据编辑器Lens Data Editor(LDE) 3.3.2 波长编辑器Wavelength Data Editor(WDE) 3.3.3 视场编辑器Field Data Editor(FDE) 3.3.4 评价函数编辑器Merit Function Editor(MFE) 3.3.5 多重结构编辑器Multi-Configuration Editor(MCE) 3.4 界面窗口 3.4.1 偏好设置Preference 3.4.2 图形窗口 3.4.3 文本窗口 3.4.4 对话框 第4章 经典基础习作实例 4.1 单透镜设计 4.1.1 近轴焦点 4.1.2 像差系数 4.2 双胶合透镜 第5章 光学系统的优化 5.1 快速优化工具 5.1.1 快速聚焦Quick Focus 5.1.2 快速调整Quick Adjust 5.1.3 滚动条SLIDER BAR 5.2 优化的组成 5.2.1 评价函数Merit Function 5.2.2 变量Variables及导数增量Derivative Increments 5.2.3 边界控制 5.3 阻尼最小二乘法 5.4 默认评价函数 5.4.1 优化类型Type 5.4.2 目标函数Function 5.4.3 默认评价函数相关的操作数 5.4.4 参考标准Reference 5.4.5 是否旋转对称Assume Axial Symmetry 5.4.6 忽略垂轴色差Ignore Lateral Color 5.4.7 提升制造良率SSN2 5.4.8 光瞳采样Pupil Integration 5.4.9 边界厚度控制 5.5 横向色差评价函数 5.5.1 三阶像差Third Order Aberration 5.5.2 近轴光线追迹Paraxial Ray Trace 5.5.3 真实光线追迹Real Ray Trace 5.6 用户特定操作数 5.6.1 表面数据Surface Data 5.6.2 表面参数Surface Parameter 5.6.3 厚度Thickness 5.6.4 玻璃Glass 5.6.5 数学运算Math 5.6.6 操作数控制Operand Control 5.6.7 全局坐标Global Coordinate 5.6.8 多重结构Multi-Configuration 5.7 FFT衍射计算操作数 5.8 局部优化Local Optimization 5.9 全局优化Global Optimization 5.9.1 混合方法Hybrid Approach 5.9.2 快速引擎Fast Engine 5.9.3 实例一:全局优化库克镜头 5.9.4 实例二:全局优化双高斯镜头 5.10 玻璃材质的优化Glass Optimization 5.10.1 玻璃模型求解Glass Model Solve 5.10.2 玻璃的快速替换 5.10.3 全局玻璃替代优化Global Glass Substitute 5.10.4 玻璃边界控制 5.11 ASXY优化系统像散 ASXY优化实例 第6章 坐标断点和离轴系统 6.1 坐标断点面使用方法Coordinate Break 6.1.1 镜片偏心 6.1.2 镜片倾斜 6.1.3 45°倾斜平板 6.1.4 反射定律 6.1.5 45°反射镜 6.2 坐标断点实例 6.2.1 离轴反射式扩束镜 6.2.2 牛顿望远镜 6.2.3 离轴三反系统 6.2.4 光栅光谱仪 第7章 多重结构 7.1 多重结构的基础 7.1.1 多重结构编辑器MCE 7.1.2 多重结构的图形显示 7.1.3 多重结构操作数 7.2 多重结构的求解和优化 7.2.1 参数跟随求解Pick up 7.2.2 温度跟随求解Thermal pickup 7.2.3 CONF操作数 7.3 多重结构实例 7.3.1 变焦镜头Zoom Lens 7.3.2 衍射光栅Diffraction Grating 7.3.3 扫描透镜Scan Lens 7.3.4 温度分析及无热化 第8章 目视光学系统设计 8.1 人眼模型 8.2 放大镜与视觉 8.2.1 放大镜的放大倍率 8.2.2 目镜的放大倍率 8.2.3 显微镜的放大倍率 8.2.4 望远镜放大倍率 8.3 放大镜设计实例 8.4 目镜设计实例 8.4.1 拉姆斯登目镜Ramsden Eyepiece 8.4.2 凯涅尔目镜Kellner eyepiece 8.4.3 对称式目镜Ploessl eyepiece 8.4.4 埃弗利目镜Erfle eyepiece 8.5 显微物镜设计实例 8.6 望远物镜设计实例 8.7 枪瞄光学系统的设计 8.7.1 枪瞄中继镜 8.7.2 枪瞄物镜 8.7.3 枪瞄目镜 第9章 照相镜头设计 9.1 Petzval镜头设计 9.1.1 Petzval镜头实例 9.1.2 改进场曲的方法一 9.1.3 改进场曲的方法二 9.2 摄远镜头设计 9.2.1 摄远镜头实例1 9.2.2 摄远镜头实例2 9.2.3 摄远镜头专利优化 9.3 库克三片式镜头设计 9.3.1 库克镜头实例 9.3.2 玻璃的选择 9.3.3 渐晕的影响 9.4 双高斯镜头设计 9.4.1 Planar镜头 9.4.2 Mandler双高斯镜 9.4.3 Mandler改进优化 9.5 广角镜头设计 9.5.1 Biogon广角镜头 9.5.2 施耐德超广角镜头 9.5.3 单反广角镜头SLRLens 9.6 红外热成像镜头设计 9.6.1 双片式红外镜头 9.6.2 三片式红外镜头 第10章 激光光学系统设计 10.1 准直镜设计方法 10.1.1 理想透镜方法 10.1.2 默认评价函数方法 10.1.3 光线方向余弦 10.1.4 真实光线角度的方法 10.2 扩束镜 10.3 F-Theta扫描透镜 10.4 非球面聚焦物镜设计 第11章 公差分析 11.1 公差数据 11.1.1 默认公差设置 11.1.2 公差控制操作数 11.2 敏感度分析 11.2.1 敏感度公差实例 11.2.2 苹果手机专利镜头SSN2敏感度分析 11.2.3 MTF公差预测 11.3 公差指令User Script 11.3.1 公差指令集 11.3.2 公差指令实例 第12章 宏指令Macro 12.1 宏指令窗口 12.2 常用宏指令 12.3 CAXCAD的文件格式 ..更多
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